Cylinder
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W06. 3Ds Max - Cylinder Sharp Cuts & ZBrush - 사람 얼굴3D Modeling/homework 2019. 6. 18. 03:10
안녕하세요 dely입니다:) 여섯번째 과제는 Cylinder Sharp Cuts(3Ds Max)과 사람얼굴 만들기(ZBrush)입니다. 각진 물체는 3Ds Max로, 부드러운 형태의 물체는 ZBrush로 주로 만든다고 하네요.. 그래서 여섯째주는 각자 특성에 맞는 과제인듯.. 먼저 Cylinder Sharp Cuts는 저번주와 동일하게 유튜브를 보며 따라 만들었는데요 만드는 방법을 생각해볼 때 저건 ProBoolean으로 하면되지 않을까..? 했는데 처음에 Plane으로 물체 모양을 잡는 것을 볼 수 있었습니다.(놀람) 아마 high polygon 작업으로 해서 그런듯.. 다음으로 사람얼굴은 생애 처음 테블릿을 사용하다보니 처음에 많은 삽질이 있었지만 뭔가 웹툰 작가가 된 느낌이 들기도 하고 찰흙을 빚는..
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W02. 3Ds Max - Chess & Cylinder3D Modeling/homework 2019. 6. 11. 02:26
안녕하세요 dely입니다:) 두번째 과제는 체스말과 체스판, 그리고 3Ds Max Object 중 Cylinder를 이용한 물체 4개 만들기입니다. 체스말 중에서 나이트가 가장 어려웠었습니다ㅠ_ㅠ 나무 깎아서 만든 느낌을 내려고 했는데 만들다보니 투박하니 왠지 그래보이기도 함..^_^ 또 Cylinder로 물체를 만들다보니 표면에 구멍 뚫을 일이 생겼는데(feat.콜라캔) 안쪽처리를 안해주다보니 뻥 뚫려보이는 문제가 생겼었습니다. 표면(Front Face)과 이면(Rear Face)의 구분을 못했던 것.. 호호ㅠ 1. 체스말+체스판 2. 의자 3. 테이블 4. 코카콜라 캔 5. 주차방지 콘 6. 전체샷